Willkommen in unserer Kreativschmiede
Wir entwickeln Premium-Erlebnisse, Shows und Attraktionen für Freizeitparks, Erlebniswelten und die Tourismus-Branche.
Welcome to our creative workshop
We design premium experiences, shows and attractions for amusement parks, adventure worlds and the leisure industry.
Leistungen
Wir arbeiten für Sie als Autoren, Experience- und Showdesigner.
Wir entwerfen komplette Erlebnisse von der ersten Idee bis zum ausführbaren Konzept.
Zusammen mit unseren Netzwerk-Partnern bieten wir Ihnen vielfältige Leistungen zur Erschaffung hochklassiger, innovativer und fesselnder Erlebnisse.
Experience Design
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Entwicklung von Attraktionen, Shows & Events
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Ganzheitliche Planung komplizierter Abläufe
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Entwicklung emotionaler Reisen für die Gäste
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Planung von Vorgaben für Sounds, Musik & Licht
Storytelling
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Show- & Attraktions-Scripte
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Immersiver Storytelling Ansatz
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Entwicklung starker Charaktere, unvergesslicher Momente und emotionaler Erinnerungen
Regie
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Show Director
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Casting Director
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Creative Director
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Acting- & Performance Coach
Aktuelles
“Mission Control” auf dem Kreuzfahrtschiff ARVIA für die Reederei P&O Cruises
ein Projekt von tennagels Medientechnik
Zwei 60minütige, interaktive Untersee-Abenteuer in einem immersiven Motion-Simulator von unserem Kunden "Tennagels Medientechnik" - ausgestattet mit modernster Technik - begeistern bis zu 10 Personen pro Show: "Deep Sea Heroes" & "Sunken City Explorers". Das Projekt dürfte eines der teuersten und aufwändigsten immersiven Escape-Adventure sein, die bislang weltweit realisiert wurden.
Der 3D-Media Content wurde von der Firma Werft6 in enger Zusammenarbeit nach unseren Vorgaben erstellt.
Für dieses Projekt haben wir entwickelt und ausgeführt:
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Experience Scripte für beide Shows
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Rätsel Scripte für beide Shows
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kreative Leitung & Koordination
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Licht-Design für alle Showräume
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Sound- und Musik Konzeption für die Produktion
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Regie und Drehpläne für die Content-Produktion
Mission Control - Sub-Escape Adventure
In dieser Mischung aus Simulator, immersiver Show und Escape-Game erleben die Gäste mittels umfangreicher Medientechnik eine aufwändige Simulation einer Abenteuer-Tauchfahrt. Als 6-10 köpfige Crew betreten die Gäste ein fiktives Meeresforschungsinstitut und brechen von dort aus mit der Direktorin Dr Melissa Ryan (Videoeinspielungen) und einem Schauspieler (Captain des Schiffs) zu einer von zwei simulierten U-Boot-Missionen auf. In „Deep Sea Heroes“ geht die Crew auf Krimi-Expedition und versucht den Cold Case um ein verschwundenes U-Boot und eine mysteriöse Signatur aus der Tiefsee zu lösen und in „Sunken City Explorers“ startet die Crew eine Rettungsmission für kleinen Oktopus, der sich in den versunkenen Ruinen verirrt hat.
Projekte
Nachfolgend eine kleine Übersicht der Projekte, die in jüngster Vergangenheit von den Montgomerys sowie in früheren Jahren von Holger Montgomery entwickelt oder mitentwickelt wurden.